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인디게임 디볼버디지털, 헤비 메탈의 G.O.A.T들과 ‘컬트 오브 더 램’ 앨범 발매 예고
글로벌 인디게임 퍼블리셔 디볼버디지털(Devolver Digital) 퍼블리싱, 매시브몬스터(Massive Monster)가 개발한 인기 인디 게임 ‘컬트 오브 더 램(Cult of the Lamb)’의 사운드트랙이 메탈 장르의 음악가들과 함께 음반으로 재탄생된다.지난 10월 21일(이하 현지 시간) 매시브몬스터와 디볼버
이현승 기자
2024.10.31 22:54
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게임문화재단, 청소년들의 꿈을 지원하는 ‘찾아가는 게임문화교실’ 실시
게임문화재단(이하 재단, 이사장 김경일)은 문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석)과 함께 청소년들의 꿈을 지원하기 위해 게임사, 정부 기관 등과 협력해 ‘찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 및 특강 등을 실시했다.재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화
이현승 기자
2024.09.30 23:27
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모바일게임 ‘카드캡터 체리: 추억의 열쇠’ 정식 서비스 시작
유조이 게임즈는 모바일 시뮬레이션 게임 ‘카드캡터 체리: 추억의 열쇠’를 구글 플레이 스토어, 애플 앱스토어, 원스토어에서 정식 서비스를 시작했다고 27일 밝혔다.‘카드캡터 체리: 추억의 열쇠’는 국내 최초로 카드캡터 체리 정식 IP를 기반으로 만들어진 모바일 시뮬레이션 게임으로, 흩어진 크로우 카드를 찾아 봉인하기 위해
구민주 기자
2024.06.30 20:30
게임
게임 '엘소드' 게임음악콘서트, 오는 6월 2일 롯데콘서트홀서 열려
가 오는 6월 2일(일) 오후 5시 롯데콘서트홀에서 개최된다.‘엘소드’는 2007년 론칭 후 오랜 시간 많은 게임 유저들에게 사랑 받고 있는 게임으로 게임은 물론 음악으로도 사랑받고 있다. 이러한 게임 ‘엘소드’의 대표 BGM과 OST를 한자리에서 만나 볼 수 있는 이번 공연은 지난 16년의 추억을 모두 만나보는 ‘메모리
이현승 기자
2024.05.10 09:03
게임
서울미디어코믹스, 모바일 게임 '블루 아카이브' 한정판 사전 판매 진행
서울미디어코믹스는 인기 모바일 게임 ‘블루 아카이브’를 기반으로 한 ‘블루 아카이브 흥신소 68 업무일지 2권 한정판(이하 한정판)’을 사전 판매한다고 밝혔다.이번 사전 판매는 서울미디어코믹스(용산구 만리재로 192) 1층에서 4월 27일·28일 이틀간 진행되며, 오전 10시부터 오후 6시까지 방문해 구매할 수 있다.
이현승 기자
2024.04.26 06:23
게임
레몬사운드, 콘테스트 기반 음악 제작 서비스로 게임 업계 성과 소개
서울과학기술대학교 2023년 초기창업패키지 선정 기업이자 음악 콘텐츠 제작·제공 플랫폼 기업인 레몬사운드(대표 박신정)가 22일 자사의 음악 콘테스트 개최 시스템 ‘레모네이션’ 서비스를 통해 낸 성과를 소개했다.레모네이션을 통해 전 세계 작곡가들로부터 수집된 곡들은 영화, 게임, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠에 적용할 수
이현승 기자
2024.04.26 05:57
게임
플래직, 라그나로크 디 오케스트라 콘서트 태국 초연 기립 박수 속 성료…K-게임음악 해외 진출 우수 사례
대한민국 최초 게임 음악 전문 플랫폼 기업 플래직(대표 진솔)이 지난 4월 6일(토) 태국 방콕에 위치한 프린스 마히돌 홀(Prince Mahidol Hall)에서 를 성황리에 마쳤다.이번 연주회는 2023년 한국에서의 전석 매진된 첫 공연 이후, 전 세계 유저들의 성원에 힘입어 1년 만에 태국에서 개최했다. 공연은 라그
이현승 기자
2024.04.19 15:29
게임
문체부-한콘진-게임문화재단, '보호자 게임리터러시 교육' 참여 기관 모집
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)이 전년도에 이어 ‘2024 보호자 게임리터러시 교육’ 참여 기관을 2월 18일까지 모집한다고 밝혔다.올바른 게임 인식 제고와 가치 확산 목표 2023년 사업 성료 올바른 게임 인식 제고와 가치 확산을 위해 기획된 ‘보호자 게임리터러시 교육’은 2023년 1만200
이현승 기자
2024.01.26 02:38
게임
게임문화재단, '게임과몰입' 미술 프로그램 효과성 밝혀
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 게임과몰입 아동·청소년을 대상으로 미술 프로그램의 효과성 검증을 완료하고, 2024년부터 본격 프로그램 보급을 시작한다고 밝혔다.이번 연구는 ‘게임과몰입힐링센터 프로그램 지원’ 사업인 게임과몰입 문화예술 프로그램의 일환이다. 그간 문화예술의 다양한 특성이 게임과
이현승 기자
2024.01.25 03:18
게임
게임 '문명' 공식 유튜브, 국립극장서 열린 '문명 심포니' 한국 공연 실황 공개
플래직(대표 진솔)의 의 공연 실황이 문명 시리즈의 공식 유튜브 채널에 공개되고 첫 주 만에 조회수 17만을 돌파하며 큰 호평을 받고 있다.플래직이 지난 8월 26일(토), 27일(일) 양일간 국립극장 해오름극장에서 개최한 는 문명 시리즈의 유통사인 2K 게임즈의 후원받아 개최됐다. 이 무대에서는 지난 2016년 발매된
이현승 기자
2024.01.16 08:59
게임
콘진원-문체부, 한국게임산업협회와 '글로벌 게임 정책·법제 연구 보고서' 발간
문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 한국게임산업협회와 함께 보고서를 지난 29일 발간했다. 국내 게임사 해외 진출 위한 서유럽 6개국 법제 모음집 이번 연구는 ▲영국 ▲독일 ▲프랑스 ▲스페인 ▲네덜란드 ▲벨기에 등 서유럽 6개 국가를 대상으로 국내 게임 수출 시 검토가 필요한 현
이현승 기자
2024.01.02 16:15
게임
문화체육관광부, "3월 22일부터 ‘확률형 아이템 정보’ 투명하게 공개!"
문화체육관광부(장관 유인촌, 이하 문체부)는 1월 2일(화), 제1회 국무회의에서 확률형 아이템 정보공개 의무화 내용 등을 담은 「게임산업진흥에 관한 법률 시행령」 개정안이 의결되어 3월 22일(금)부터 시행된다고 밝혔다.이번 시행령 개정안은 윤석열 정부의 국정과제를 이행하기 위해 개정한 「게임산업법」에서 대통령령에 위임
이현승 기자
2024.01.02 15:55
게임
게임문화재단, ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 참가 학교 및 운영 강사 모집
청소년의 게임 이용이 일상화됨에 따라 게임리터러시 교육의 필요성이 대두되고 있다. 올해 10월 한국콘텐츠진흥원이 발표한 ‘2023 게임 이용자 실태조사’에 따르면 10대의 81.6%가 게임을 이용하는 것으로 나타났다. 또한 게임 시작 연령이 점점 낮아지고 있어 올바른 게임 이용에 대한 교육이 더 중요하게 부각되고 있다.이
이상준 기자
2023.12.31 22:19
게임
스페이스블록, 가상 게임과 공연 콘텐츠 적용 위한 모션 캡처 기반 애니메이션 팩 선보여
가상 게임과 공연 콘텐츠 개발을 선도하는 서울 기반 스타트업 스페이스블록이 게임 엔진 마켓플레이스에서 모션 캡처 기반 3D 애니메이션 팩을 출시했다. 이 3D 애니메이션 컬렉션은 모션 캡처 기반으로 제작돼 가상 게임과 실시간 공연 분야에서 리얼리즘과 창의성을 지원한다.스페이스블록은 언리얼 엔진과 같은 3D 분야의 저작도구
이현승 기자
2023.12.31 21:13
게임
2023 게임문화축제, 오늘 게임음악 콘서트로 화려한 축제의 개막 알려
문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)과 삼성물산 리조트부문(에버랜드)이 공동으로 주관하는 가 오늘(3일)부터 오는 12일(일)까지 용인 에버랜드에서 개최된다.는 게임을 매개로 모든 세대가 소통할 수 있는 건강한 게임문화의 확산과 게임 향유 기회 확대를 위해 기획됐다. 특히 이번 축제에서는 스토리텔링을 기
이현승 기자
2023.11.03 11:14
게임
에스지알에이 스튜디오, 드래곤에어 : 침묵의 신과 던전 앤 드래곤의 콜라보 알려… 11월 17일 업데이트
에스지알에이 스튜디오는 자사의 전략 RPG ‘드래곤에어 : 침묵의 신’이 ‘던전 앤 드래곤(D&D)’과 콜라보레이션을 진행한다고 밝혔다.이번 콜라보의 일환으로 내달 17일부터 ‘드래곤에어 : 침묵의 신’ 세계에 ‘던전 앤 드래곤’ 대표 캐릭터 일부가 합류한다. 11월 17일 관련 콘텐츠 업데이트를 시작으로 2년 동안 시즌
이현승 기자
2023.10.31 06:55
게임
넷마블문화재단, 게임아카데미 부트캠프 3기 수료식 개최
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지타워에서 게임아카데미 부트캠프 3기 수료식을 진행했다고 밝혔다.넷마블게임아카데미 부트캠프 사업은 게임 개발 경험 및 역량을 가진 학생들을 대상으로 집중 멘토링을 통해 게임 개발에 특화된 전문가를 양성하는 프로그램이다. 부트캠프 3기에는 총 42명(15팀)의 학생들이 참가해 약 한달 동안
이현승 기자
2023.09.20 19:38
게임
넷마블게임콘서트 '게임과 미래' 개최…샌드박스 게이밍 황은상 부실장, 지휘자 진솔 출연
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 오는 23일(토) 오후 3시 넷마블 사옥에서 제18회 를 개최한다고 밝혔다.게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램
이현승 기자
2023.09.20 19:36
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